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今日埃里克看到了一个信息,说黑鲨已经大幅度裁人,全部企业贴近一半的员工都得重新找工作。
特别是,今年初招聘的很多 VR 各个部门称得上高发区。。。
要记住 1 月份情况下,腾讯官方还被爆出提前准备回收黑鲨,做为涉足元宇宙概念的 VR 硬件配置通道, 黑鲨这里乃至都做好了化身的准备工作,业务流程重心点已经开始控制住了。
但磨磨蹭蹭了近一年,结果可想而知腾讯官方可能就是因为没有得到准许,也有可能是她们厌烦没完没了的牵扯,暂时中止了收购计划。
虽然黑鲨科技技术 CEO 并未对这件事作出正面回答,但埃里克从黑鲨的角度来看,她们更像 寻找业务转型不成功,结论把老本行也拖累了。
说一句公道话,黑鲨高新科技也算是游戏手机行业中的元老级游戏玩家,但是现在也只能是在残酷竞争中苦苦挣扎。
难道说游戏手机上确实不好做?这个东西究竟还有没有未来?
实际上 2017 年,东哥在称得上乱斗的手机行业里悄悄的发布这一细分化类目就可以看出,当年的游戏手机还真是一个抢手货~
因为国内玩手游得人实在是太多了!
曾经的销售市场调查统计资料显示, 中国每三个人里就有一个人在玩手机游戏。。。并且大家普遍喜爱隔三差五微氪一下金。
这为了游戏手机制造商们无限大画面感,终究手游游戏一直都很受欢迎,哪些腾讯王者荣耀、阴阳师手游、绝地求生游戏甚至后来原神手游。。。
对于这一群客户发布商品,称得上精确打击。
因为当时小米手机系黑鲨高新科技、nubia的红摩首先抓住机遇,半年之后就上线了各自第一款游戏手机产品。
之后还有asus集团旗下的 ROG、想到集团旗下的联想拯救者等一众知名品牌陆续进场,场景瞧着也挺热闹的。
仅仅通过了几年的发展趋势再回头看,身边的亲戚朋友确实没多少人用游戏手机上,大家也都渐渐地不会再关注哪家又发新的产品。
就算生产商们进行各种各样玩梗,好像也没什么声量。
那可真的是, “眼看他起高楼、眼看他宴宾客、眼看他楼塌了。”
虽然 2018 年黑鲨和红摩表现的都还不错,听说前面一种先发预定量超出 45 万部,红摩也是称为 37 秒就卖了超出 1 万部。
可是调查机构 ( Canalys )公布过一个包括技术专业游戏手机上,以及各种 “电子竞技版” 笔记本的调查报告。
从报告单来看,这种主攻于游戏笔记本的生产商市场表现都很一般。
黑鲨和红摩的市场份额仅有 13% 和 10%。。。ROG 和联想拯救者也是排到后期来到。
回过头看 iQOO、Redmi 和 realme 三家,加在一起就占据着全部类目 62% 市场占比。
但是,这三座大山并算不上更专业的游戏品牌手机,她们绝大部分的业务流程全是常规安卓机。。。
我反正信了,基本手机上!
Redmi K50 至尊版 ▼
尽管单说游戏感受而言,游戏手机上确实有很多值得称道的区域。
她们通常会 对于功能损耗释放出来、散热结构等因素游戏感受层面开展额外提升。例如:拯救者 Y90 电竞手机用了电脑主板垂直居中,充电电池排序两端 “侧置构造”。
那样横屏玩游戏时,手机发烫的地区就能绕开大家抓握位置。
也有给手机里面塞个风机,加一个水冷散热,及其更高一些采样频率和刷新频率的显示屏,和打游戏时很好用的侧键 & 肩键,都是他们的正常操作。
对于特性,在安兔兔评测等其他手机上比较常见的显卡跑分测试平台上,评分也基本上都是游戏手机上一骑绝尘。
最终,他还会和游戏生产商们协作,对于手游游戏来一波尤其提升。 之前我们检测过红摩 7S Pro,它能够在璃月港满配画面质量下,整整坚持不懈三十分钟原神手游打满 60 帧。
诸多益处出来,仿佛觉得确实很好?
可事实上,这类游戏感受即便对游戏玩家而言,也终究仅仅一小部分客户的追求完美。。。游戏手机上为了能这一点物品,所做出的放弃难免也太大。
首先是一部分日常应用的感受。
游戏手机上广泛 “狂拽酷霸炫” 的夸张外型,用来自身玩下还行,但作为主力机带外出,埃里克内心是拒绝的。
并且基本旗舰机在更大电池、更加优秀影像系统,配置大功率快速充电的情形下,都会比他们轻便。
举几个例子:
红摩 7S Pro,5000mAh 充电电池,薄厚近 1 cm ( 9.98mm ),净重有 235 克;
ROG6 天矶至尊版,6000mAh 充电电池,10.4 mm,净重达到 247 克。
也有黑鲨 5 Pro、拯救者 Y90 都是差不多的。
而基本旗舰机呢?
小米手机 12S Ultra 仅有 9.06mm,净重也就只有 225 克;假如照相不求最顶尖,12S 也是仅有 8 mm厚,182 重量。
偏要手机价位相差不多,但 不论是照相、续航力,或是系统软件流畅性、互连合作等各类感受,常规安卓旗舰都需要胜于游戏手机上。
埃里克随意找了几个同时期笔记本的样本,大伙儿简易感受一下。虽说用小米手机 12S Ultra 与它比照多少有些仗势欺人了,但这就说明了游戏手机跟顶尖基本旗舰级之间的差别。
要记住大家手里这两台红摩 7S Pro 也要卖 5000 几块呢~
游戏手机上除开打游戏做的好,什么都做不好。对于大多数客户来讲,这问题真是要人命。。。我的同事就不止一次觉得游戏手机上基本上相当于 “冤种机”。
从另一个层面讲, 如果想追求完美的游戏特性和感受,那手机本来就存在一定的局限。
这一点我想大家可以参考一下电脑机器和服务器。游戏玩家为了能玩游戏挑选游戏本,舍弃轻薄笔记本,是由于游戏纯真的可以做到一些普通笔记本做不到的事情。
可手机上就不一样了,如果想大比拼特性,它这不就是拼个排热和处理芯片吗?
同代的高端旗舰机,大家都高通骁龙 8+ 或是天矶 9000+,再怎样打了鸡血也不太可能拉出一2代手机上之间的差距。
埃里克检测过红米手机家里的 K50 至尊版,原神跑图 30 分钟,帧数就可以达到 57.4 。。。
因此, 游戏手机上,我太差你这几帧?
自然,还有一个难题也很重要。
例如同样是抓住了游戏群体,但是我不论是挑选 switch、PS5 或是 Xbox,都能够体会到分别服务平台中的独享游戏网络资源。
但手机上就很尴尬,好像并没有哪些 “游戏手机上专享” 的感受。
总得来说, 日常使用感受一般,和其他手机上之间的差距也拉不动,价钱还也不便宜,客户为什么要为了能这种产品买单?
但是厂家们还没放弃,在当前这个环境下,她们仍在勤奋寻求突破。例如和电子竞技比赛协作,在和平精英、腾讯王者荣耀等游戏的职业赛运动场上怒刷存在感这些。。。
但真的不是埃里克泼凉水,这种实际操作简言之,其实就是 提高本身游戏的属性一些营销方式。职业玩家再如何使用,又关我平民玩家啥事呢?
针对产品价值遭遇的窘境,依然没有解决方法。
实际上,游戏笔记本的发生,的确充实了手机上的多样化,给厂家们增添了许多新设计灵感,也满足许多硬核玩家们的需要。
可是,他们和旗舰机,在游戏感受上的差别还远远不够大。
如果有一天,他们拥有非常强悍的硬解码,另外在充足完善的手游市场下,开拓出独享的游戏平台和网络资源。
游戏手机上,才有可能真真正正掘起。
来源:恶意差评
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